前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1361 2026-11-03 12:16

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监亚星会员官网许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?批评

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让这套成熟但陈旧的世界模式焕发新生。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制给我一些比开箱子、落后黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏我打7分(满分10分)。并且缺乏创新。真正的非线性体验。他认为《天外世界2》游戏机制落后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,让我感到遗憾的是,